2012.01.24
2012年賀サイトをWeb Designing 2月号で紹介いただきました。

皆様、もう1月も終わりかけな中恐縮ですが新年あけましておめでとうございます。
この「一富士、二鷹、三茄子」をテーマに制作された年賀サイト、実はFlashかと思いきや、HTML5+CSS3でゴリゴリ動かしています!! しかし、「Flash使ってねーぜー!!」ではなく裏側で物理演算をFlashで実装しています。そして、富士山に茄子がはいると上がる花火はCanvasで実装、と色々な手法を使ってます。
2012年もココノヱをよろしくお願いいたします。
メール、SNS等ではご案内しておりました2012年の弊社年賀サイトがWeb Designing 2月号 特集 「これがクリエイターの「年賀状」!」にて紹介いただきました。ありがとうございます~
この「一富士、二鷹、三茄子」をテーマに制作された年賀サイト、実はFlashかと思いきや、HTML5+CSS3でゴリゴリ動かしています!! しかし、「Flash使ってねーぜー!!」ではなく裏側で物理演算をFlashで実装しています。そして、富士山に茄子がはいると上がる花火はCanvasで実装、と色々な手法を使ってます。
全国の制作会社の力作(年末の一番忙しい時期にみなさんすごい…)が多数紹介されていますので、ぜひご覧ください

2011.12.28
今年も一年ありがとうございました / 年末年始休業日程のお知らせ

年の瀬ですね。2011年もココノヱをご愛顧いただきありがとうございました。
下記期間を年末年始休業日程とさせていただきます。
2011年12月28日(水)~2012年1月4日(水)
2012年は1月5日(木)からの営業となります。
ぼくらの年末は、週末スタッフの家族集まってのクリスマスパーティー
今回はサンタさんがちょっと若くなったり(?)
、子供たちも大きくなって元気一杯。
そして今日28日はこちらも恒例の大掃除。天井のほこりを落としたり、窓を外して拭いたり毎年朝から日暮れまで1日仕事です。
※途中眠気に襲われるもおやつのたい焼きの甘味で生き返ったり
今年は新たな出会いや変化のあった年でしたが、2012年もその流れ・勢いを生かした1年になればいいなと思います。
これからもココノヱを皆様よろしくお願い致します。
2011.12.20
撃墜王ゲームが 第15回文化庁メディア芸術祭 エンターテイメント部門 に入選しました。
2011.11.28
F-siteで発表させていただきました!

先日、11月5日、F-site(http://f-site.org/)に登壇させていただき、「Flashだけにとどまらない!体験コンテンツのアレやコレ」というタイトルで発表させていただきました。
昨年、弊社で開発したインスタレーション、撃墜王ゲーム開発の経緯や、FITC Awards受賞などによって経験することが出来たたくさんの事の紹介に加え、使用した技術周りの解説として、AIRとネイティブアプリを組み合わせて
・音声認識エンジンJuliusと連携して音声認識でスライドを操作するデモ(これはうまく動かなかった…)
・音声合成エンジンOpenJTalkと連携して、Twitterからスライドにリアルタイムで音声ツッコミを入れる機能のデモ
・Photoshopドロップレットと連携して、2Dの落書きが膨らんでモコモコした3Dになるデモ
・OpenCV、Julius、Photoshopの組み合わせで、ドラえもんのひみつ道具、「コエカタマリン」を再現するデモ
といった感じの体験コンテンツのデモを実際に動かしたり、解説したりしました。
今回のメインテーマが「Flashまわりのでっかい夢」ということもあって、Flashで培った気持ちのいいインターフェイスを作る経験を生かして、ネイティブアプリ等と組み合わせればもっと楽しそうなことが出来るよ!夢広がるよ!といったことを事例やデモを通じてアピールしたつもりでしたが、うまく伝わっていれば幸いです。
ちょっと早口だったりとか、カンペ片手の発表だったりとか反省すべき点もあったのですが、多くのお客様に楽しんでいただけたみたいで、本当に嬉しかったです。
◆今回発表したスライドと、一部デモのソースコードです(※注意 約14MBあります)
http://9ye.jp/fsite/sample20111105.zip
昨年、弊社で開発したインスタレーション、撃墜王ゲーム開発の経緯や、FITC Awards受賞などによって経験することが出来たたくさんの事の紹介に加え、使用した技術周りの解説として、AIRとネイティブアプリを組み合わせて
・音声認識エンジンJuliusと連携して音声認識でスライドを操作するデモ(これはうまく動かなかった…)
・音声合成エンジンOpenJTalkと連携して、Twitterからスライドにリアルタイムで音声ツッコミを入れる機能のデモ
・Photoshopドロップレットと連携して、2Dの落書きが膨らんでモコモコした3Dになるデモ
・OpenCV、Julius、Photoshopの組み合わせで、ドラえもんのひみつ道具、「コエカタマリン」を再現するデモ
といった感じの体験コンテンツのデモを実際に動かしたり、解説したりしました。
今回のメインテーマが「Flashまわりのでっかい夢」ということもあって、Flashで培った気持ちのいいインターフェイスを作る経験を生かして、ネイティブアプリ等と組み合わせればもっと楽しそうなことが出来るよ!夢広がるよ!といったことを事例やデモを通じてアピールしたつもりでしたが、うまく伝わっていれば幸いです。
ちょっと早口だったりとか、カンペ片手の発表だったりとか反省すべき点もあったのですが、多くのお客様に楽しんでいただけたみたいで、本当に嬉しかったです。
◆今回発表したスライドと、一部デモのソースコードです(※注意 約14MBあります)
http://9ye.jp/fsite/sample20111105.zip
2011.12.05
2011年12月の社内会議とごはん会
先週末は社内会議でした。
内容的にはざっくりと
・自己学習報告
・ソーシャルメディア上でのトラブル、個人情報について
・年賀状アイデア
・2012年の行動計画について
・次回向け 各自課題テーマはスマートフォン
晩ご飯は吉備土手下麦酒醸造所でお鍋と地ビール
県外から岡山に来られた方が寄って帰りたいと言われるお店の一つです。
2011.11.18
11/18(金)~11/23(水) dotFesアーカイブ展に撃墜王カジノを展示します。

京都市のCOCON烏丸3階、「kara-S」のギャラリースペースにて行われる「dotFes2011 京都」アーカイブ展(入場無料)で、11/18(金)~11/23(水)の期間、撃墜王カジノを展示いたします。
昨年の撃墜王ゲームを若干バージョンアップし、スマートフォン向けに作成したウェブサイトにアクセスすることで、撃墜王ゲームの戦闘状況をリアルタイムにモニタリング、さらに参加している戦闘機に手持ちのポイントをベットして総得点を競うモードを追加しました。
また、ゲームの描画部分も従来のものよりバージョンアップしております。
みなさま、京都にお立ち寄りの際は、是非とも体験してみてください!
◆撃墜王ゲームウェブサイト
◆COCON烏丸ウェブサイト
2011.11.16
週末ワークショップ ソーシャルメディア就活編?
内容としては、ウェブ制作・運営を外部業者に発注するケースや、学生に授業等で制作させ全体管理する立場に立たれることが多いかと思い、ソーシャルメディアがどういう経緯で生まれ広まっていったかの流れや実際の事例のご紹介を半分。
あとは学生に対し(主に就職活動において)FacebookやTwitterなどをどう上手く活用してもらうか、どちらかというと活用より昨今話題になることが多い不用意な発言や行動がSNS上で一気に拡散してしまう炎上などの問題やリスクに関し、学生にどう周知するかと大学側で何に気を付けるかなどお話させていただきました。
※お話させて…と書いてしまいましたが、実際にはこちらからお話しつつご意見返していただいて「こうかな、ああかな」と一緒に答えを探していく一応ワークショップ的な感じでやっています。若干横道それたり雑談みたいなのもあったりしつつ…(イイのかな
)。
2011.10.14
11月5日 F-siteに弊社 山田が登壇します。
みなさまこんにちは。今、社内は週末のdotfesに向けてわちゃわちゃしています…
ご来場の際はぜひ弊社展示にもお立ち寄り下さい。もし寝てたら起こしてあげて下さい
さて、セミナーのご案内です。
11月5日(土) F-site( http://f-site.org/ )にて弊社 山田が登壇させていただくこととなりました(インスタレーション制作に関する内容を予定しています)
thaの奥田さん、AdobeのAndyHoll氏など第一線で活躍されておいでの方も登壇されます。 現在申込受付中ですので、ぜひこちらもご参加下さい。
【F-siteセミナー 「Flashまわりのでっかい夢」】
●demo1 「スマートフォンのUIデザインとFlash」 tha ltd. 奥田 透也氏
●demo2 「FP11にFlashが見る夢」 Adobe Andy Holl氏
●demo3 「Flashだけにとどまらない!体験コンテンツのアレやコレ」 ココノヱ 山田
日時 : 2011/11/5(土) 13:15~17:00
募集人数:160名
参加費用:1,000円(会議室使用料など)
#本編終了後、新宿に移動後割り勘(4,000~5,000円程)で二次会(宴会)実施。
#二次会のみの参加は受け付けていません。
開催概要・お申込はこちら
2011.09.27
撃墜王ゲームがAdobe MAX Awards 2011 「革新的なデザイン」部門にてファイナリストにノミネートされました!

撃墜王ゲーム(英題:Doodle War)がAdobe 2011 MAX Awardsにて、「Disruptive Design(革新的なデザイン)」部門の最終選考にノミネートされました!
(※同時に「エンターテインメント」部門においても、選外佳作に選出されました!)
現在、Adobe MAXのウェブサイトにて、10月4日まで、最終受賞者決定のための一般投票が行われております!
皆様、ぜひともご投票ください!!
後日改めてご報告いたしますが、残念ながら、受賞とはなりませんでした…。しかし素晴らしい機会をいただけたこと、大変嬉しく思います。
皆様、応援とご投票ありがとうございました!!
(※同時に「エンターテインメント」部門においても、選外佳作に選出されました!)
現在、Adobe MAXのウェブサイトにて、10月4日まで、最終受賞者決定のための一般投票が行われております!
皆様、ぜひともご投票ください!!
後日改めてご報告いたしますが、残念ながら、受賞とはなりませんでした…。しかし素晴らしい機会をいただけたこと、大変嬉しく思います。
皆様、応援とご投票ありがとうございました!!
2011.09.21
撃墜王ゲーム、再びカナダへ。

トロントでの素晴らしい思い出も覚めやらぬ中、9月6日~9日の4日間、カナダのサスカチュワン州にある、リジャイナ大学・サスカチュワン大学の二箇所で撃墜王ゲーム(英題:Doodle War)を展示するため、再び宗とカナダまで出張してまいりました
